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Ryuuka

GUIA PARA CAÇA DE MVPS

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O presente Guia dos MVPS tem como objetivo apresentar todas as artimanhas e curiosidades para que você possa se preparar no hora de caçar todos os monstros tipo chefe do jogo!
São nomeados Chefes todos aqueles monstros que naturalmente são mais poderosos que os monstros convencionais, possuem tanto habilidades de jogadores como outras exclusivas, são capazes de invocarem e reinvocarem escravos, sem contar que os mesmos possuem um intervalo de tempo para aparecerem em determinados locais (mapas).

Vale lembrar que existem várias formas de encontrar um MVP, seja visitando o mapa do habitat natural do monstro Chefe, seja invocando o mesmo através de uma quest ou uma instância, ou seja através de um Galho Sangrento. Como podemos observar, há várias maneiras de encontrar um MVP, Isso sem levar em consideração que os MVPS poderão ser invocados em eventos ministrados pela Staff a qualquer momento

A famosa sigla MVP (do inglês Most Valuable Player, "Jogador Mais Valioso") é dada para o personagem que derrotar o monstro mais poderoso de Rune-Midgard! (os mvps)
Desse modo, o jogador que derrotar um MVP passa a ser intitulado como Campeão! Assim que ele derrotar um MVP, ele passa a receber prêmios.

 

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Para entender como o Campeão poderá receber os prêmios por sua vitória, há de se pensar num sistema meritocrático.

Vejam, certamente receberá a premiação aquele que derrotar primeiro o MVP, Certo? Errado!
Não basta apenas derrotar o mostro Chefe, para você receber o balão MVP e todos os prêmios pertinentes a isso, você terá que tirar uma quantidade de dano maior que o seu concorrente! Desta maneira, se eu estiver matando o monstro, mas outro camarada der a cartada final e matar o MVP, a premiação irá para quem tirou a maior quantidade de HP do monstro. Também vale lembrar que além de tirar a maior quantidade de HP do monstro, você também precisa permanecer vivo para receber os prêmios.

Os prêmios são distribuídos em dois, um como experiência e o outro com um item especial do MVP:
1. PREMIAÇÃO POR EXPERIÊNCIA - EXP BÔNUS
A premiação por experiência é dada integralmente para o campeão, além da EXP dividida entre todos os outros personagens que estavam presentes no combate contra o MVP.
A seguir será apresentada uma listagem contendo todos os MVP que exitem no RO:Start até o presente momento. Ela conterá duas experiencias inclusive, uma bônus e a outra normal (base & classe), a bônus será aplicada para o campeão e a outra dividida entre os participantes na derrota do respectivo mvp.

2. PREMIAÇÃO POR ITENS ESPECIAIS - DROP MVP
MvPs também possuem uma listagem especial de itens adicionados diretamente ao inventário do jogador campeão.
Assim como a experiência bônus, também há uma lista de itens especiais que poderão ser obtidas apenas pelos campeões.

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O sistema MVP não possui muitos mistérios, em todo caso vale lembrar que eles possuem algumas características que são próprias dos monstros Chefes.
Você já deve ter notado que um MVP é bem diferente de um monstro normal, e isso claramente significa que você deve se atendar para os seguintes pontos:
 Todos os MVPS são livres para todos os personagens, qualquer um poderá atacá-lo sem infringir as regras do jogo. (sem anti-jogo)
 Todos os MVPS não podem ser empurrados ou sofrer efeitos negativos.
 Todos os MVPS podem ser imobilizados, mas a duração é reduzida.
 Todos os MVPS detectam personagens em esconderijo, furtividade, etc.
 Todos os MVPS não são afetados por BANQUETE DE NJORD, FURTO, RAPTO, KAITELAMENTO DE LOKI e PROVOCAR.
 Todos os MVPS não são afetados pela penalidade de EXP de Drop dos monstros comuns.
 Todos os itens derrubado no chão são destinados para o campeão do MVP, mas pode acontecer dele não conseguir pegar por causa de um bug.
 Todos os MVPS deixam túmulos ao morrer, informando data, hora e nome do personagem que o derrotou.

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Acredito que todos já devam conhecer todos os monstros que serão apresentados aqui, toda via, talvez você não conheça algumas informações importantes a cerca do mesmo!
Fique ligado para poder captar o máximo de informações possíveis na hora de enfrentar um MVP específico. Vale lembrar que eles serão listados em ordem do nível de cada monstro, então quanto mais para baixo ele estiver, maior será o seu nível.

 

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lhz_dun03.gif 2113.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN03 / RESPAWN 100 ~ 300 MINS.

 

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lhz_dun04.png2238.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN04 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun04.png2240.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN04 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun02.png1658.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN02 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

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lhz_dun04.png2241.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN04 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun03.gif1637.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN03 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun03.gif1651.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN03 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun03.gif1648.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN03 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun04.png2235.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN04 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun04.png2230.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN04 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun03.gif1650.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN03 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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lhz_dun04.png2239.gifMAPA: @WARP LHZ_DUN04 / RESPAWN 100 ~ 130 MINS.

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gld_dun02.png1059.gif MAPA: @WARP GLD_DUN02 / RESPAWN 480 ~ 490 MINS.

mjolnir_04.png1059.gif MAPA: @WARP MJOLNIR_04 / RESPAWN 120 ~ 100 MINS.

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moc_pryd06.gif1511.gifMAPA: @WARP MOC_PRYD06 100 100 / RESPAWN 60 ~ 70 MINS.

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gld_dun03.gif1785.gifMAPA: @WARP GLD_DUN03_2 / RESPAWN 480 ~ 490 MINS.

ra_fild02.gif1785.gifMAPA: @WARP RA_FILD02 / RESPAWN 240 ~ 250 MINS.

ra_fild03.gif1785.gifMAPA: @WARP RA_FILD03 / RESPAWN 180 ~ 190 MINS.

ra_fild04.gif1785.gifMAPA: @WARP RA_FILD04 / RESPAWN 300 ~ 310 MINS.

ve_fild01.gif1785.gifMAPA: @WARP VE_FILD01 / RESPAWN 180 ~ 190 MINS.

ve_fild02.gif1785.gifMAPA: @WARP VE_FILD02 / RESPAWN 360 ~ 370 MINS.

 

 

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gld_dun03.gif1039.gif MAPA: @WARP GLD_DUN03 / RESPAWN 480 ~ 490 MINS.

prt_maze03.gif1039.gif MAPA: @WARP PRT_MAZE03 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

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abbey03.gif 1873.png MAPA: @WARP ABBEY03 / RESPAWN 720 ~ 730 MINS.

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abbey03.gif 1874.gifMAPA: @WARP ABBEY03 / RESPAWN 720 ~ 730 MINS.

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bra_dun02.png2068.gifMAPA: @WARP  BRA_DUN02 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

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prt_sewb4.gif1086.gif MAPA: @WARP  PRT_SEWB4 / RESPAWN 60 ~ 70 MINS.

 

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abbey02.gif1871.gifMAPA: @WARP ABBEY02 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

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xmas_dun02.gif1251.gifMAPA: @WARP XMAS_DUN02 / RESPAWN 60 ~ 70 MINS.

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abyss_03.gif1719.gifMAPA: @WARP ABYSS_03 / RESPAWN 180 ~ 190 MINS.

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gef_dun02.gif1046.gifMAPA: @WARP GEF_DUN02 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

gld_dun02.gif1046.gifMAPA: @WARP GLD_DUN02 / RESPAWN 480 ~ 490 MINS.

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GERALMENTE O DRÁCULA FICA INVISÍVEL MAS É SÓ PRESTAR ATENÇÃO CASO TIVER VÁRIOS FAMILIARES AGRUPADOS É SÓ REVELAR E PARTIR PARA CAÇA.

gef_dun01.gif1389.gif  MAPA: @WARP GEF_DUN01 / RESPAWN 60 ~ 70 MINS.

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O DRAKE SEMPRE VAI NASCER NO SPOT 8 CASO ELE NÃO ESTIVER MUITO PROVAVELMENTE O TELARAM.

treasure02.gif1112.gifMAPA: @WARP TREASURE02 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

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gld_dun01.gif1115.gif MAPA: @WARP GLD_DUN_01_2 / RESPAWN 480 ~ 490 MINS.

pay_fild11.gif1115.gif MAPA: @PAY_FILD11 / RESPAWN 120 ~ 130 MINS.

 

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RYUUKA-ASSINATURA.png

 

EM CONSTRUÇÃO • tenor.gif

 

Edited by Ryuuka
• EM CONSTRUÇÃO •
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   Parabéns pela iniciativa! Isso nos motiva a continuar e melhorar cada vez mais! :) 

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8 horas atrás, [ADM] Saga disse:

   Parabéns pela iniciativa! Isso nos motiva a continuar e melhorar cada vez mais! :) 

Muito obrigada @[ADM] Saga estou OFF do server mas pretendo continuar postando tutoriais para ajudar players iniciantes.

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